Artykuł prezentujący różnice w optymalizacji kodu przez najpopularniejsze kompilatory HLL, cała masa ciekawych snippetów i trików używanych do wyprodukowania optymalnego kodu (również odpowiada na odwieczne pytanie czym zerować rejestry sub-em, xor-em czy inaczej), polecam prawdziwym fanatykom assemblera 🙂
linux-kongress.org/…/compiler_survey_felix_von_leitner.pdf
Przy okazji polecam również ciekawy artykuł autorstwa Gynvaela Coldwinda o branchless code, czyli w skrócie jak pozbyć się z kodu skoków i zastąpić je inną serią instrukcji:
http://gynvael.coldwind.pl/?id=247
Gynvael opisał wszystko na poziomie HLL, więcej przykładów w assemblerze zaprezentował kilka lat temu virii writer z0mbie w artykule Polymorphic Games:
http://vx.netlux.org/lib/vzo43.html
Przy okazji na blogu Gynvaela znalazłem odnośniki do podobnego artykułu:
http://fanael.wordpress.com/…/jak-pisac-branchless-code-czesc-1/